Let the People Drink / Фонтаны Имперского города
Описание: 'Фонтаны Имперского города' вдохнут жизнь в сухую и пустынную столицу Сиродила. В Имперском городе забьет множество красивых фонтанов, а также появится величественный акведук, берущий начало у Угольной пещеры и тянущийся до самых городских стен. Если вы хотите полюбоваться красотами, построенными при Тайбере Септиме, омыть лицо в благословенных водах фонтанов или изучить грандиозный акведук, то этот плагин для вас! Подробности: Помимо величественного акведука, достойного мощи Империи и Императора, в столицу Сиродила были добавлены красивые фонтаны, которые появятся в Дендрарии, на Зеленой императорской тропе, в Храмовом районе, на Талос Плаза и рядом с Ареной. Эти фонтаны используют специально созданные для них меши. Кроме того, для их активации в игру был добавлен небольшой, но увлекательный квест, по выполнении которого вас будет ждать награда. В целом этот плагин использует более 30 новых, качественных текстур и мешей. Специально для данного мода были созданы новые модели, которые воплощают в игре замыслы авторов и передают их взгляд на то, как должна выглядеть столица Империи. Начало квеста: Чтобы начать квест, поговорите с рабочим Водной станции, хижина которого находится близ Угольной пещеры, у начала акведука. Или прочтите один из плакатов о проблемах с поставками воды, которые развешаны на стенах Имперского города (так же, как плакаты о Сером Лисе). Требования и особенности установки: Внимание! В папке Data плагина вы найдете 4 esp-файла, а именно: LetThePeopleDrink.esp - добавляет фонтаны, акведук и квест; LetThePeopleDrink-Cobl.esp - добавляет фонтаны, акведук и квест, версия для COBL; LetThePeopleDrink-fountainonly.esp - добавляет только фонтаны и акведук; LetThePeopleDrink-fountainonly-Cobl.esp - добавляет только фонтаны и акведук, версия для COBL. Используйте только один из них, а не все сразу! Также обратите внимание на папки в архиве плагина, помеченные - DistantLOD. После того, как вы скопируете папки: Meshes, Textures, Sound и один из четырех esp-файлов, скопируйте ОДНУ из папок DistantLOD. Выберите ту папку, которая подходит для установленных у вас плагинов. Ориентируйтесь на сокращения в конце названия папки, стоящие после: "DistantLOD_". Сокращения расшифровываются следующим образом: AEVWD - Almost Everything Visible When Distant 2.8; TVWD - Tamriel Visible When Distant 0.5; ULDF - Unique Landscapes Dark Forest 1.0.1; ULII - Unique Landscapes Imperial Isle 1.3; normal - простая версия, без каких-либо из этих плагинов. Внимание: Если у вас стоят плагины, добавляющие/изменяющие Distant LOD, и вы установили этот плагин, который тоже изменяет Distant LOD (используется для акведука), будет лучше, если вы сгенерируете Distant LOD для Тамриэля заново. Если же у вас нет подобных плагинов, вы можете проигнорировать это предупреждение, в противном случае Distant LOD из других плагинов может попросту не отображаться в игре. Чтобы проверить имеются ли у вас плагины, добавляющие/изменяющие Distant LOD, зайдите в Oblivion\Data и проверьте, есть ли там папка Distant LOD. Если папки нет, можете ни о чем не волноваться, устанавливать плагин и наслаждаться игрой. Если папка есть, зайдите в нее и проверьте, существуют ли в ней файлы Tamriel_8_3.lod, Tamriel_8_4.lod и Tamriel_7_4.lod до Tamriel_7_11.lod. Если один или более из этих файлов присутствуют, вам нужно сгенерировать новые файлы, которые включат в себя существующие у вас файлы и файлы из этого плагина. Для того чтобы все правильно сделать, прочитайте инструкцию по генерации Distant LOD файлов, включенную в архив плагина. Совместимость: Имперский город и область вокруг Угольной пещеры: Этот плагин редактирует некоторые районы Имперского города, а именно: Дендрарий (середина), Талос Плаза (где статуя), Зеленая императорская тропа (аллея, где колонны), Арена (несколько областей в задней части), Храмовый район (участки травы, ближе к башне), а также небольшую область на юге, вокруг Имперского города, где находится акведук (в основном ландшафт). Последнее, что редактирует этот плагин - местность вокруг Угольной пещеры, где находится водопад. Если какие-то из ваших плагинов редактируют эту же местность, возможны небольшие и некритические конфликты. Эти конфликты не приведут к непроходимости игры или ее вылетам, но возможны такие проблемы, как плавающие в воздухе камни, накладывающиеся на холмы деревья и т.д. Glenvar Castle: Если вы используете плагин 'Glenvar Castle', вы должны загружать 'Фонтаны Имперского города' ПОСЛЕ 'Glenvar Castle'. Если у вас версия 'Glenvar Castle' 1.0 или 1.01, это произойдет автоматически, во всех остальных случаях лучше задать порядок загрузки вручную или с помощью программы BOSS (Better Oblivion Sorting Software). Для того чтобы задать порядок загрузки вручную, используйте OBMM (Oblivion Mod Manager) или Wrye Bash. Bananasplit Better Cities: Better Cities, модифицирующий Дендрарий, совместим с 'Фонтанами Имперского города'. Другие плагины, которые изменяют LOD файлы: Для плагинов, которые изменяют LOD в местности вокруг акведука, 'Фонтаны Имперского города' перепишут эти файлы. Чтобы этого избежать вы должны воспользоваться инструкцией, включенной в архив плагина. Кроме того, в архив плагина включены пакеты LOD файлов, которые обеспечат совместимость со следующими плагинами:
Конфликты и баги: Так как этот плагин перемещает вход в Угольную пещеру, чтобы обеспечить совместимость с Glenvar Castle, могут возникнуть ошибки с наложением двери на ее первоначальную позицию. Чтобы это исправить, используйте настройку из меню для версии Cobl. Существует скрипт для исправления этой проблемы, который автоматически активирует и деактивирует положение простой командой из консоли: set AqueductQuest.setup to 0set AqueductQuest.setup to -1Вместо того, чтобы возиться с этим, когда плагин все еще активирован, вы можете создать batch script в папке Oblivion, который будет управлять положением. Напечатайте в txt файле следующее и сохраните как charcoal.txt в папке Oblivion: CharcoalCaveExRef.setPos X 35456.578125bat charcoal.txtУстановка: 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив навзаний нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. Удаление: Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Credits: --The Core Team: - Khornate (Me) - Qazaaq --The Rest of the Team: - Zanos - Ideas, Dialogue writing and Book Writing - Arbiter of Change - Voice Acting --Special Thanks to: - Earendur Surion for the initial idea and supporting our progress. - Ghogiel for helping Qazaaq with some object collision issues. - Hypno for some CS help. - ElminsterEU for his awesome tool TES4View and for his help with analyzing the pathgrid and landscape conflicts with Glenvar Castle. - how? for pointing out the errors in the aqueduct book. - Ismelda Lasombra and Display name is already in use for their help with solving the compatibility issues with Bananasplit Better Cities. - Bethesda for creating Oblivion. - TESNexus.net for its resources for authors and players. - lhammonds for the Readme Generator this file was based on. - The Nifskope team for making alot of this possible. - The authors of various tutorials on the CS Wiki that were read during the creation of this mod. - TeamGecko for creating such an amazing tool. (Forgive me if I forgot someone or something) Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||||||